martes 31 de enero de 2012

Episodio 30: ¡Madafakas, transfórmense y avancen!

Finalmente, aquí un nuevo especial. O especie de especial. O especial de especie espacial. Nada como lo que esperabais y bastante arriesgado, pero necesario para salvaguardar la salud mental de ambos (aunque por motivos dispares, como explicaremos en el podcast).
Y por si el título no fuera suficiente pista, el especial/monográfico/ditirambo trata sobre aquella línea de juguetes ultrapetadora de los años 80 llamada Transformers, y de todo lo que ella conllevó.


Si estuvisteis ahí en su momento, esto será un puñetazo de nostalgia en pleno plexo solar; si no, no importa, quizás os incite a acercaros a las nuevas historias que hoy en día se publican todavía... y a ver bajo otra luz las películas de imagen real.


El sumario sería el siguiente:

  • 8'00" - Génesis. Una historia de retroalimentación entre las compañías jugueteras Hasbro y Takara que daría como resultado los juguetes que (casi) todos conocemos, y la creación de un trasfondo por partida doble a manos de Marvel —tanto en la pantalla como en el papel—, que nos llevará al eclipse de Cybertron por un universo expandido como pocos, gracias a un temible y descomunal freakdom y a otras editoriales que siguieron su estela.
  • 1:14'22" - La historia. Análisis por años de las novedades en la línea y los acontecimientos en el cómic. Para un resumen madafaka completo de todo el cómic G1+G2 publicado por Marvel, abajo incluyo un enlace.
  • 2:41'39" - Las tres películas (por llamarlas de alguna manera) dirigidas por Michael Bay. Animación vanguardista... con un grave problema de base.
  • 3:11'11" - Transformers: War for Cybertron [PS3, 360, PC] (Highmoon Studios / Activision, 2010). El último videojuego lanzado.
Esperamos que tanto hierro no sea indigesto.

Porque nunca acaba.


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Resumen del cómic Transformers G1: web o versión Docs (tarda más en cargar, pero se puede exportar en .txt o .pdf).
Resumen del cómic Transformers G2: web o versión Docs.
Mapa de acontecimientos.

viernes 20 de enero de 2012

MadafakaVision 02: Sandbox del dolor

Y con todos ustedes el número dos, que ha costado dolores innombrables, mandos mordidos, exequias cachondas y pérdidas de humanidad y almas a porrillo.
No. No tanto, pero la capturadora de vídeo estaba más hueca y no-muerta que nosotros y le ha dado por sabotearnos. O eso o no se llevaban bien ella y la PS3.
Sea como sea, las imágenes congeladas (y la calidad infame) son obra suya, no es que se os haya colgado el PC. 
Lo sentimos, lo sentimos. Prometemos mejorar la calidad para la próxima. Nos sacrificaremos en nombre de Hastur. 





Blip LD
Blip SD
Vimeo
Youtube


PD: En algún momento digo que los hechizos, una vez agotados, deben volver a comprarse. No me hagáis ni **** caso, para variar. Para recuperarlos sólo hay que descansar al calor del fuego (los uniplayers son opcionales). 
Y también me equivoco cuando digo que ahora para ser invocado debes estar en forma humana, al contrario que en Demon's Souls. Puedes ser invocado de las dos maneras, si estás en un lugar que permite la invocación... y no estás siendo invadido por algún cabrón con pintas.


PD2: ¿Se puede sacrificar algo en nombre de algo que no se puede nombrar?
WIN!

viernes 30 de diciembre de 2011

CROSSOVER ESPECIAL CAMPANADAS 2011: Dos horas y MADAFAKA

Para los habituales, los que sufren en silencio su propio masoquismo auditivo, los que disfrutan de la tortura del hastío y del no-tener-nada-mejor-que-hacer-que-escuchar-a-los-gilipollas-estos, esto no es nada nuevo. Lo hicimos hace dos años y lo volvemos a hacer. No tenemos ni sentido del ridículo ni de la decencia.


Para los nuevos, aquí viene un bonito resumen que se curró m0d en susodicho capítulo y que yo recupero porque soy así de vago:

Bienvenidos a un capítulo especial. Un crossover entre ...and now for something completely MADAFAKA y doshorasymedia, con campanadas y cosas. Sí, amigos. Damos las campanadas al final del capítulo. Si deseas tomarte las uvas con nosotros, debes seguir los siguientes pasos:
1) Descargarte el capítulo. Puede parecer una obviedad, pero yo lo digo, porque soy muy atento.
2) Comprobar que se ha descargado correctamente. Debería tener una duración total de 1:06'14".
3) La retahila de gilipollismo tiene una duración de aprox. 1h, y las uvas están al final. Esto quiere decir que, para tomarte las uvas a las 12, debes poner el programa a las 11 (y cuando yo digo que mi móvil está desfasado, no hacerme ni puñetero caso. ¡Seguid al móvil!¡Él sabe contar!).
4) Tener las uvas preparadas. En su defecto, 12 cosas comestibles que te gusten.
5) Reír durante una hora, o aguantar con gesto impasible durante dicha hora.
6) Tomar uvas/alimentos chachis.
7) Tener un 2012 de puta madre.


Dicho esto... ¡¡¡Feliz año nuevo!!! 


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miércoles 28 de diciembre de 2011

¡Para celebrar estas alegres fiestas, nada como una madafaka camiseta!

¡Querido mercado de lectores y demás degenerados! ¡Por fin nos hemos lanzado a vender nuestras petadoras camisetas! ¡¡Ahora tenéis la oportunidad de demostrarle al mundo cuán pésimo es vuestro gusto!!





Blip LD
Blip SC
Vimeo
Youtube

viernes 9 de diciembre de 2011

Episodio 29: ¿Y si Adam Jensen tuviese la regla... y un pollo en la cabeza?

Aprovecho esta entrada para dar las gracias a nuestro mercado de lectores por los comentarios vertidos sobre nuestro nuevo engendro (y por ser lo suficientemente degenerados como para seguirnos, de paso).
También cabe mencionar que seguramente seguiremos subiendo los episodios de MadafakaVision a blip.tv, así que pese a que los audios tendrán que bajarse de ivoox (de momento, por lo menos), no abandonéis vuestra suscripción a blip. A menos que os dé igual y prefiráis verlo directamente en el blog o vimeo. O que os importe una mierda y no queráis ni verlo.
Dicho esto... al tajo.

SUMARIO 

COMENTARIOS (¡¡de 6'49" a 59'31"!!)

LANZAMIENTOS:

  • Okabu [PSN] (Hand Circus, 2011)
  • Rocket Birds: Hardboiled Chicken [PSN] (Ratloop Asia, 2011)
  • Need for Speed: The Run [PS3, 360, 3DS, Wii, PC, iOS] (EA BlackBox (Firebrand Games-Ninendo)/EA, 2011)
  • Elevator Action Deluxe [PSN] (Taito/Square, 2011)
  • Sonic Generations [PS3, 360, PC, 3DS] (Sonic Team/SEGA, 2011)
  • Beat Hazard Ultra [PSN, XBLA, PC, iOS] (Cold Beam Games, 2011)
  • Resistance 3 [PS3] (Insomniac Games/Sony, 2011)

JUEGOS DE LA QUINCENA (sí, sí, ya lo sé):

  • Final Fantasy XIII [PS3, 360] (Square Enix, 2010)
  • Deus Ex: Human Revolution [PS3, 360, PC, Mac OS] (Eidos Montreal-Nixxes Software/Square Enix, 2011)

CÓMIC:
  • Nemesis [Icon comics] (Mark Millar/Steve McNiven, 2010-presente)
  • La Saga de Atlas y Axis [Ankama/Dibbuks] (Pau, 2011)



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